元宇宙的走紅,始于2021年3月10日Roblox在美上市,這個和現實世界相平行又相交叉的虛擬世界開始引起市場的注意,并迅速風靡全球。
說起VR(虛擬現實),我們并不陌生。從影視到游戲,可以看到VR的影響力正越來越大。近年來全世界的電影人都在探索VR對于電影的可能性。電影節上也不乏它的身影。近日戛納XR沉浸影像展正在北京…
種種變數,皆因關鍵節點的一念之差。好比楊紫瓊在有的宇宙成了大明星,有的宇宙卻只能開洗衣房,《乘風破浪》里的姐姐如果重新組合人生際遇,必然會衍生出另一種結局。
隨著元宇宙的走紅,越來越多的投資者看中這塊新領域,試圖將其他行業與元宇宙融合發展。作為國內影視產業巨頭之一,華誼兄弟開始挖掘影視與元宇宙之間的無限可能。
百度、字節跳動、一點數娛相繼推出了3D元宇宙社交的場景。盡管越來越多的玩家入局元宇宙社交,卻并沒有創造出現象級的產品。元宇宙的出現延伸了受眾關于社交的想象力,當元宇宙火得一塌糊涂,為…
作為多種創新技術、去中心化思想、共識性社會準則與商業模式的混合體,元宇宙已從科幻概念走向現實存在,構建出一個與物理世界平行的賽博空間(Cyberspace),并成為時下全球科技、文化和社交領…
NVIDIA Studio 基于GPU硬件算力支持,以專業驅動程序和軟件層面提高傳統生產工具效率,開放多種創作功能SDK,搭建了一條從硬件底層到軟件應用的工具生產鏈,從而幫助不同精度需求的虛擬內容加速…